업데이트 요약

[마비노기 모바일] 9/19(금) BIG CAMPFIRE 쇼케이스 요약

만두사냥꾼 2025. 9. 19. 23:08

 

 

 


1. 신규 시스템: 변신(팔라딘)

- 전투 중 게이지를 채워 1회 사용 가능
- 변신 시 체력, 방어력, 공격력 증가 & 궁극기가 팔라딘 변신 해제로 변경(궁극기 게이지는 계속 회복됨)
- 팔라딘 변신 해제 시 충격파 발생

 

2. 신규 사냥터, 던전, 어비스

- 신규 사냥터의 필드보스에게서 새로운 인장 획득 가능(푸른 달의 인장)
- 일반 던전 난이도 추가(바리1&2 광구 매우 어려움) 
- 신규 심층 던전 추가(북쪽&남쪽 폐허)
- 어비스 4인 이하 출발 가능
- 신규 바리 어비스 추가(10/2)


3. 신규 시즌 룬 추가(기존보다 높은 성급)

- 획득처: "신규" 던전/사냥터/어비스, 기존 룬 승급
- 룬 승급 방식 변경: 승급 성공/실패 ▶ 승급을 실패 하여도 신규 시즌 룬 획득 가능
- 전설 룬 승급 가능


- 신규 시즌 전설 룬[★8]*
*기존: [★6]
> 무기 룬 21 종, 방어구 룬 53 종, 엠블럼 룬 9종
> 전설 룬에 새로운 효과 추가: 각성(쿨다운이 길지만 강력한 버프 증가), 결함*(강력한 효과를 주지만 약간의 패널티 보유), 누적
*신화 룬을 통해 상쇄 가능
**룬의 종류에 따른 보유 효과
엠블럼 룬: 각성
무기&방어구 룬: 결함, 누적 

- 클래스별 신규 장신구 2종 추가

 

4. 정가 방식 변경

- 항아리: 정해진 확률에 따라 전설 룬을 획득(원하는 룬을 확정 획득X)

(1) 기억 중인 룬 / 기억 각인
- 획득 이력이 있다면 룬 스위칭 가능(기존 각인이 사라지지 않고 자유롭게 스위칭, 기존 각인으로 스위칭 가능)
- 강화 수치, 각인 재설정, 개조 유지 
- 조건: 같은 단계[★], 같은 희귀도의 룬*
*신화 룬의 경우, 전설과 스위칭 가능(기존 신화 룬으로 스위칭 가능)

(2) 룬 워드
> 기억 중인 룬에 따라서 추가적인 효과를 얻을 수 있는 시스템 
> 수집한 룬 조합에 따라 룬 워드(도감)가 활성화가 되고, 룬 워드를 택하여 추가 효과 적용 가능

(3) 미지의 룬
> 미지의 룬 조각 합성으로 획득하지 않은 전설 룬[★8] 획득 가능
> 미지의 룬 조각 획득 방법: 전설 룬[★8] 분해/승급 실패

 

5. 신화 룬

- 강화할 수 있는 유니크 룬[★8]
- 결함 제거와 같은 효과 보유
- 획득 방법: 미스틱 던전(인스턴트 던전), 일부 던전에서도 낮은 확률로 드랍 가능
- 미스틱 던전: 사냥터, 일반/심층 던전 클리어 시 드랍되는 미스틱 던전 차원 열쇠로 입장 가능

 


6. 초월 각인(100% 확률)

- 전설 룬[★8]을 전설+, 전설++로 성능 강화


7. 최대 레벨 확장(65레벨 ▶ 85레벨)

- 클래스 마스터 엠블럼
> 캐릭터 레벨 85, 클래스 레벨 65 달성 시 구입 가능
> 패시브 스킬 변화

 

 

8. 보석 확장(100% 확률)

- 승급: 엘리트 스타프리즘 3개 ▶ 에픽 스타프리즘* 1개 (세공기 5개 소모)
*3줄 태그, 상향된 옵션
- 승급 시 태그 유지: 승급 시 첫 번째 칸 보석의 스킬 태그를 기준으로 기존 태그를 그대로 계승

 


9. 푸른 달의 인장, 신규 인챈트 9종, 인챈트 증폭 시스템

- 푸른 달의 인장: 별의 인장 상위 개념
- 신규 인챈트 9종: 방어구, 장신구, 엠블럼 각각 3종
- 인챈트 증폭 시스템: 기존의 인챈트 효과를 강화, 보너스 효과 획득 가능

 


10. 신규 힐러 계열 클래스: 암흑술사(10/16)

- 강력한 스킬, 짧은 쿨타임, 자원 존재X
- 스킬 사용 시 쌓이는 잠식을 해소하지 않으면 체력 손실 패널티가 점점 커짐
- 잠식이 쌓일 시 일부 스킬이 강해짐
- 궁극기: 잠식 정도에 따라 적에게 막대한 피해를 줌(하이 리스크-하이 리턴)

- 암흑술사 퀵스타트 이벤트: 26레벨로 점핑(전직 직후 시점)
- 성장 지원 이벤트, 출석 이벤트



11. 기타

- 길드 컨텐츠: 해적통 게임
- 비공개 채널: 초대코드를 통해 입장 가능한 프라이빗 채널(생성한 위치 기준으로 맵 유지)
- 검은 구멍 & 불길한 소환의 결계 보상 횟수 차감 방식 변경
- 업적 달성 조건 완화
- 타이틀 외관/효과 분리
- 글라스기브넨 레이드 매우 어려움 난이도 우연한 만남 추가
- 함께 사진 찍기 모드
- 판타지 라이프 챌린지 확장 및 개선 
- 스텔라돔 스피어 스카이 테마
- 할로윈 이벤트 게임
- 투톤 헤어(도적 헤어) & 패션 프리셋 확장
- 신규 레이드: 타바르타스(11월)
- 전설 초월 각인: 신규 레이드 재료, 생활 제작 아이템으로 진행 가능(11월)
- 랭킹 시스템
- 마이홈(하우징): 빠르면 2025 하반기, 생활 스킬로 만든 가구를 배치 가능, 친구 초대 가능
- (9/25) 7종 이벤트: 에린 버닝 챌린지, 웹 이벤트(복귀 이벤트), PC방 이벤트 등
- '확인 중인 현상' 게시판 신설

 


12. 쇼케이스 선물

- 9/19(금) 22:00 ~ 10/9(목) 23:58
- 환생석 1개
- 프리미엄 패션 티켓 20개, 염색약 5개
- 판타지 라이프 토탈 멤버십 7일 이용권 1개
- 강화 재연소 촉매 5개
- 룬의 파편 천 개
- 에픽 연금술 재연소 촉매 1개
- 작은 마족 공물 상자 2개
- 컬러풀 캠프파이어 키트 5개
- 스위트냥 케이크 선택 상자 5개

 


13. 롤롤 쿠폰

- 9/25(목) 점검 후 ~ 11/26(수) 23:59
- 업데이트 이후 이벤트 페이지에 안내되는 쿠폰 번호 입력
- 프리미엄 펫 티켓 10개
- ★6 +12 강화권 1개
- ★6 전설 무기 룬 선택 상자 1개
- 스타프리즘 1개
- 룬 재설정 프리즘 10개
- 보석 스킬 세공기 10개
- 백 만 골드

 


[ Q&A ] 

- 생활 콘텐츠 개선과 업데이트에 관한 계획은?
> 황금 달걀과 같은 보조 아이템을 대부분의 재료에 마련할 예정
> 가공시설, 제작대 최고 레벨 확장(5레벨), 최대 6개의 아이템 가공 가능
> 하반기 목표 콘텐츠: 마이홈(가구, 장식품을 직접 배치할 수 있는 개인 공간)

- 부캐릭터 육성 시 혜택 추가 개선 계획은?
> 일일, 주간 콘텐츠 소요 시간을 줄이는 것을 목표로 편의와 보상 개편 고려 중
> 실질적으로 도움이되는 재화를 공유/이동할 수 있는 방안 생각 중
> 성장 가이드 개편: 캐릭터별 일일, 주간 달성 현황 파악 가능
> 캐릭터 선택창에서 캐릭터별 은동전, 공물 확인 가능

- 게임의 방향성, 계속해서 성장 중심의 수직 콘텐츠가 추가될지?
> 장비, 레벨 확장 등 수직 성장을 이어가되 협동, 탐험, 생활, 꾸미기 같은 수평 재미 요소도 지속적으로 확장할 예정(균형)

- 유저 간 커뮤니티를 강화할 수 있는 계획은?
> 결혼&커플 시스템 준비 중

- 캐릭터의 비하인드 스토리 설명의 아쉬움. 서큐버스 레이드와 같은 콘텐츠 연관 스토리 공개 계획은?
> 스토리 준비 중
> 메인 퀘스트에 담지 못한 내용은 에픽/서브 퀘스트를 통해 담아내도록 노력

- 마스 어비스 종료 시 관련 업적, 재화는 어떻게 되는지?
https://mabinogimobile.nexon.com/News/Notice/3143402
> 진행중인 클리어 기록이 이관되어 이어서 진행 가능
> 마스 어비스의 재화는 별도 재화로 교환 가능
> 별도의 재화 상점에서 기존의 몰리 상점 물품 구매 가능 

- 신규 룬 각인 시 각인 강화도 다시 해야하는지?
> 기존 방식과 같음(원래 장비보다 더 높은 성급의 룬을 각인 시 강화 수치 하락)

- 신화 룬[★8]에 전설 룬[★8] 각인하면 강화 수치는 어떻게 되는지?
> 같은 단계(★8)이므로 강화 수치가 유지

- 팔라딘 변신에도 별도의 성장 요소고 존재하는지?
> 팔라딘 전용 레벨, 레벨레 따라 주요 스탯 상승, 팔라딘 전용 장비 '아티팩트' 추가 예정

- 닉네임 변경권은 언제 나오는지?
> 빠른 시일 내에 선보일 예정 

- 신화 룬을 각인한 장비도 성능 주입 가능한지?
> 가능

- 암흑술사는 딜러 같은데 왜 힐러 계열인지?
> 견습 힐러: 아군을 돕는 능력, 소환체를 불러내는 능력 보유 
기존 힐러 계열 클래스: 아군을 돕는 능력 특화
암흑술사: 소환체를 불러내는 능력 특화 

- 길드 함선 재료 완화 계획이 있는지?
> 이미 달성한 길드가 있기 때문에 신중하게 고민 중

- 길드원과 함께 즐길 수 있는 콘텐츠를 추가할 계획이 있는지?
> 길드원과 더 큰 유대감을 즐실 수 있는 길드 단위 콘텐츠 준비 중(경쟁보다는 협력)
> 길드원끼리 함선을 타고 새로운 지역으로 떠나 보스를 공략하는 콘텐츠 준비 중

- 증폭된 인챈트를 추출할 수 있는지?
> 불가능. 기존처럼 성능 주입 시 이관 가능.

- 미스틱 다이스 일괄 열기의 연출 시간을 개선할 생각이 있는지?
> 준비 중

- 상위 단계의 보석이 나오면 헬리오도르는 어떻게 되는지? 
> 활용 방법 준비 중(9/25)

- 레이드 순위 측정 방법을 개선할 생각이 있는지? 
> 다른 유저에게 제공한 체력 회복량, 쉴드, 받은 대미지 등 수치를 고려한 순위를 준비 중